Ein Spiel, geprägt von 132 Spielern
Fallen Space · Masterarbeit, Universität Aarhus · 2023
Meine Masterarbeit verband Technologie, Wirtschaft und Umweltbewusstsein. Ich habe allein, noch bevor es KI-Assistenten gab, ein Weltraumspiel entwickelt, in dem die Menschheit eine Erde verlässt, die der Klimawandel unbewohnbar gemacht hat. Es soll die Spieler zum Nachdenken über den Planeten bringen, den wir noch haben. Anschließend habe ich es verkauft, wodurch der wirtschaftliche Teil der Arbeit real wurde.
Tests mit Spielern
132 Spieler haben das Spiel getestet, und 5 von ihnen habe ich ausführlich dazu interviewt, wie sich das Spielen angefühlt hat.
Was sich durch sie verändert hat
- Eine dunklere, immersivere Atmosphäre, damit sich die Welt echt anfühlt.
- Eine überarbeitete Handlung, die die Spieler stärker fesselte.
- Ein Ende, das auf der Idee eines Spielers beruht.